Prywatne
Platforma: PlayStation 3
Stan: Używane
Opis
R.U.S.E. – komputerowastrategiczna gra czasu rzeczywistego w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez Eugen Studios i wydana w 2010 przez Ubisoft na platformy Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360. W tej grze ważną rolę odgrywa dezinformacja i system tytułowych podstępów. Gra w wersji na PlayStation 3 może być obsługiwana przez kontroler ruchu PlayStation Move
„Zacznę od plusów, mianowicie czuć że ta gra to coś naprawdę innego niż standardowe konsolowe produkcje.Ta gra "pachnie" po prostu Pecetem.Starsi stażem gracze zapewne odnajdą bardzo dużo analogi względem innych znanych z PC, RTS-ów.Grafika też jest bardzo przyjemna,może nie jest to szczyt mocy konsoli, ale jest porządnie i framerate nie spada poniżej 30 fps/sek.Ogólnie całe pole bitwy wygląda ładnie i realistycznie (nie licząc paru aspektów o których wspomnę dalej).Na ekranie cały czas coś się dzieje, artyleria strzela, samoloty bombardują i toczą pojedynki na niebie,czołgi pędzą prze pola, jednym słowem :Poezja.
Oprócz tego dochodzą karty forteli, które odpowiednio użyte, pozwalają nawet przegrana bitwę zamienić w zwycięstwo. Wypadałoby jednak w tym miejscu nadmienić, że gracze którzy mieli wcześniej styczność z RTS-ami bardziej rozbudowanymi niż Mushroom Wars, powinni zacząć od razu grę na najwyższym dostępnym poziomie trudności.
Pora teraz na minusy których dużo nie ma jednak są zdecydowanie zauważalne:
STEROWANIE.Rozumiem że gra wspiera w 100% Move, ale do cholery sterowanie na padzie w tej grze wymaga w czasie większych zadym palców pianisty i opanowania strzelca wyborowego. Niby mamy skróty klawiszowe, w stylu po naciśnięciu kwadratu wszystkie identyczne jednostki w obszarze zostaną zaznaczone, ale działa to delikatnie mówiąc średnio.Podczas jednego pojedynku na północnej flance zaznaczyło mi 3 z 6 Shermanów stojących w linii i żeby było mało to kolejne 3 ściągnęło z południowej flanki , pominąwszy kilkanaście innych dostępnych na wolnym polu.Zaznaczanie jednostek w grupie tez nie działa tak jak powinno, mianowicie, żeby po zaznaczeniu grupy jednostek wybrać ponownie trzeba zrobić to w następujący sposób: Przy pomocy R1-L1 wybrać jednostkę, kliknąć X,kliknąć X jeszcze raz, wyznaczyć nowy cel, kliknąć X.Może wydawać się to proste, ale zapewniam, w starciu zabiera zbyt dużo czasu, oraz pozwala na kontrolowanie albo całej grupy jednostek, albo tylko jednej jednostki.Mowa tutaj oczywiście o wyborze z zaznaczonej aktywnej grupy jednostek.
Cała gra , jeśli chodzi o jednostki trzymała się realiów historycznych dość luźnymi ramami , ale jednak.Pokonanie Tygrysa za pomocą Shermanów jest łatwiejsze jak zajedzie się go od tyłu, ukryte jednostki strzelają celniej itd,Napisałem trzymała, ponieważ w3/4 misji na polu walki po stronie amerykańskiej ( w 1943 roku) pojawiło się działo strzelające pociskami atomowymi. Bron która strzela jak normalna jednostka artylerii w tej grze, czyli po trafieniu wystrzelonym pociskiem można strzelać kolejnym, a jednym strzałem potrafi rozwalić pluton Stugów, czy bazę przeciwnika.Jeśli nadmienie że zasięg tej broni jest bardzo duży to pozostaje załamać tylko ręce.Mam nadzieje że ta jednostka nie będzie dostępna w multi, bo jedna taka jednostka zaburzy całkowicie balans sił ...
Gra jeśli miałbym oceniać mimo iż wymaga albo zakupu Mova, albo treningu palców godnego Chopina oraz wydaje mi się że przemyślenia potrzeby wynalazków takich jak w ostatnim akapicie ,wydaje się naprawdę niezła.Wydaje mi się że to będzie taki Demons Souls gatunku RTS na konsole i gier wydawanych w ogóle.Polecam ze względu na dobrą zabawę
„Zacznę od plusów, mianowicie czuć że ta gra to coś naprawdę innego niż standardowe konsolowe produkcje.Ta gra "pachnie" po prostu Pecetem.Starsi stażem gracze zapewne odnajdą bardzo dużo analogi względem innych znanych z PC, RTS-ów.Grafika też jest bardzo przyjemna,może nie jest to szczyt mocy konsoli, ale jest porządnie i framerate nie spada poniżej 30 fps/sek.Ogólnie całe pole bitwy wygląda ładnie i realistycznie (nie licząc paru aspektów o których wspomnę dalej).Na ekranie cały czas coś się dzieje, artyleria strzela, samoloty bombardują i toczą pojedynki na niebie,czołgi pędzą prze pola, jednym słowem :Poezja.
Oprócz tego dochodzą karty forteli, które odpowiednio użyte, pozwalają nawet przegrana bitwę zamienić w zwycięstwo. Wypadałoby jednak w tym miejscu nadmienić, że gracze którzy mieli wcześniej styczność z RTS-ami bardziej rozbudowanymi niż Mushroom Wars, powinni zacząć od razu grę na najwyższym dostępnym poziomie trudności.
Pora teraz na minusy których dużo nie ma jednak są zdecydowanie zauważalne:
STEROWANIE.Rozumiem że gra wspiera w 100% Move, ale do cholery sterowanie na padzie w tej grze wymaga w czasie większych zadym palców pianisty i opanowania strzelca wyborowego. Niby mamy skróty klawiszowe, w stylu po naciśnięciu kwadratu wszystkie identyczne jednostki w obszarze zostaną zaznaczone, ale działa to delikatnie mówiąc średnio.Podczas jednego pojedynku na północnej flance zaznaczyło mi 3 z 6 Shermanów stojących w linii i żeby było mało to kolejne 3 ściągnęło z południowej flanki , pominąwszy kilkanaście innych dostępnych na wolnym polu.Zaznaczanie jednostek w grupie tez nie działa tak jak powinno, mianowicie, żeby po zaznaczeniu grupy jednostek wybrać ponownie trzeba zrobić to w następujący sposób: Przy pomocy R1-L1 wybrać jednostkę, kliknąć X,kliknąć X jeszcze raz, wyznaczyć nowy cel, kliknąć X.Może wydawać się to proste, ale zapewniam, w starciu zabiera zbyt dużo czasu, oraz pozwala na kontrolowanie albo całej grupy jednostek, albo tylko jednej jednostki.Mowa tutaj oczywiście o wyborze z zaznaczonej aktywnej grupy jednostek.
Cała gra , jeśli chodzi o jednostki trzymała się realiów historycznych dość luźnymi ramami , ale jednak.Pokonanie Tygrysa za pomocą Shermanów jest łatwiejsze jak zajedzie się go od tyłu, ukryte jednostki strzelają celniej itd,Napisałem trzymała, ponieważ w3/4 misji na polu walki po stronie amerykańskiej ( w 1943 roku) pojawiło się działo strzelające pociskami atomowymi. Bron która strzela jak normalna jednostka artylerii w tej grze, czyli po trafieniu wystrzelonym pociskiem można strzelać kolejnym, a jednym strzałem potrafi rozwalić pluton Stugów, czy bazę przeciwnika.Jeśli nadmienie że zasięg tej broni jest bardzo duży to pozostaje załamać tylko ręce.Mam nadzieje że ta jednostka nie będzie dostępna w multi, bo jedna taka jednostka zaburzy całkowicie balans sił ...
Gra jeśli miałbym oceniać mimo iż wymaga albo zakupu Mova, albo treningu palców godnego Chopina oraz wydaje mi się że przemyślenia potrzeby wynalazków takich jak w ostatnim akapicie ,wydaje się naprawdę niezła.Wydaje mi się że to będzie taki Demons Souls gatunku RTS na konsole i gier wydawanych w ogóle.Polecam ze względu na dobrą zabawę
ID: 1027029127
Dodane 14 czerwca 2026
RUSE - gra strategiczna na PS3
Tylko przedmiot
39 zł
Przedmiot z Pakietem Ochronnym
Lokalizacja
Zwroty
Pakiet Ochronny
Zwróć przedmiot, jeśli jest uszkodzony lub niezgodny z opisem. Zgłoś problem do 48 h od otrzymania przedmiotu. Szczegóły