Firmowe
Stan: Nowe
Rodzaj: Akcesoria do gier
Opis
Nieoficjalny insert do gry The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era wraz z dodatkiem Valenwood (Chip Theory Games).
Projekt został stworzony z myślą o maksymalnym uproszczeniu przygotowania i sprzątania gry, a także o modularności – tak, aby można było dopasować układ elementów do dostępnej przestrzeni na stole. W pudełku pozostawiono zapas miejsca na przyszłe rozszerzenia (zapowiadane nowe regiony i dodatkowe komponenty).
Gra zajmuje dużo miejsca, dlatego tacki zaprojektowano tak, aby można je było układać warstwowo, zmniejszając przestrzeń potrzebną do rozgrywki. Rozwiązanie sprawdza się szczególnie w trybie solo lub gdy jedna osoba zarządza scenariuszem.
Główne elementy insertu:
Szafka na kości (dice cabinet) mieszcząca wszystkie kości, żetony statystyk, żetony mapy oraz znaczniki z mat graczy.
Każda umiejętność posiada dedykowaną tackę, którą można przekazać graczowi podczas rozwoju postaci.
Kości wspólnego typu są pogrupowane – można korzystać z nich bezpośrednio z szuflad lub wyjąć je według potrzeb.
Przednia dolna krawędź slotów na szuflady jest lekko podniesiona, co zapobiega przypadkowemu wysunięciu.
Organizacja komponentów:
Żetony ras umieszczone są na spodzie, przykryte stosem ras i klas (sekcja wykorzystywana głównie podczas tworzenia postaci).
Tacka talii łupów (loot deck) przechowuje oba typy łupów wraz z osobnymi miejscami na stos kart odrzuconych.
Tacka setup zawiera wszystkie karty spotkań z regionów oraz karty gildii. Oryginalne separatory służą do oddzielenia kart ogólnych od regionalnych.
Karty PVC (CTG) nie są przewidziane w koszulkach.
Żetony zdrowia przechowywane są w oryginalnych tackach CTG (dwie większe tacki ustawione w rogu, mieszczą dwa zestawy premium health).
Wrogowie niespecyficzni dla regionów pozostają w swoich woreczkach (1/5 lub 10/20) i są umieszczani nad żetonami zdrowia oraz tackami kart.
Tokeny umiejętności przechowywane są w worku umiejętności, a okrągłe tokeny statystyk razem z matami graczy i tackami zapisu.
Dla osób posiadających folia przygotowano pierścień spinający je podczas przechowywania. Dla osób bez foliów dostępne są dystanse wypełniające przestrzeń w pudełku, stabilizujące pozostałe komponenty.
Gazetteery, instrukcje oraz arkusze referencyjne wrogów można układać naprzemiennie spiralami (zgodnie z zaleceniami CTG), choć przestrzeń pozwala na różne metody ułożenia.
Mapy, kafle starć (clash tiles) oraz duży kafel delve znajdują się nad instrukcjami, a tacki graczy stanowią górną warstwę w pudełku.
Organizer drukowany jest na drukarce 3D.
Dostępne kolory: czarny, biały.
Autor projektu: Hextra
Posiadam licencję komercyjną na sprzedaż tego projektu oraz zgodę autora na wykorzystywanie jego zdjęć.
Projekt został stworzony z myślą o maksymalnym uproszczeniu przygotowania i sprzątania gry, a także o modularności – tak, aby można było dopasować układ elementów do dostępnej przestrzeni na stole. W pudełku pozostawiono zapas miejsca na przyszłe rozszerzenia (zapowiadane nowe regiony i dodatkowe komponenty).
Gra zajmuje dużo miejsca, dlatego tacki zaprojektowano tak, aby można je było układać warstwowo, zmniejszając przestrzeń potrzebną do rozgrywki. Rozwiązanie sprawdza się szczególnie w trybie solo lub gdy jedna osoba zarządza scenariuszem.
Główne elementy insertu:
Szafka na kości (dice cabinet) mieszcząca wszystkie kości, żetony statystyk, żetony mapy oraz znaczniki z mat graczy.
Każda umiejętność posiada dedykowaną tackę, którą można przekazać graczowi podczas rozwoju postaci.
Kości wspólnego typu są pogrupowane – można korzystać z nich bezpośrednio z szuflad lub wyjąć je według potrzeb.
Przednia dolna krawędź slotów na szuflady jest lekko podniesiona, co zapobiega przypadkowemu wysunięciu.
Organizacja komponentów:
Żetony ras umieszczone są na spodzie, przykryte stosem ras i klas (sekcja wykorzystywana głównie podczas tworzenia postaci).
Tacka talii łupów (loot deck) przechowuje oba typy łupów wraz z osobnymi miejscami na stos kart odrzuconych.
Tacka setup zawiera wszystkie karty spotkań z regionów oraz karty gildii. Oryginalne separatory służą do oddzielenia kart ogólnych od regionalnych.
Karty PVC (CTG) nie są przewidziane w koszulkach.
Żetony zdrowia przechowywane są w oryginalnych tackach CTG (dwie większe tacki ustawione w rogu, mieszczą dwa zestawy premium health).
Wrogowie niespecyficzni dla regionów pozostają w swoich woreczkach (1/5 lub 10/20) i są umieszczani nad żetonami zdrowia oraz tackami kart.
Tokeny umiejętności przechowywane są w worku umiejętności, a okrągłe tokeny statystyk razem z matami graczy i tackami zapisu.
Dla osób posiadających folia przygotowano pierścień spinający je podczas przechowywania. Dla osób bez foliów dostępne są dystanse wypełniające przestrzeń w pudełku, stabilizujące pozostałe komponenty.
Gazetteery, instrukcje oraz arkusze referencyjne wrogów można układać naprzemiennie spiralami (zgodnie z zaleceniami CTG), choć przestrzeń pozwala na różne metody ułożenia.
Mapy, kafle starć (clash tiles) oraz duży kafel delve znajdują się nad instrukcjami, a tacki graczy stanowią górną warstwę w pudełku.
Organizer drukowany jest na drukarce 3D.
Dostępne kolory: czarny, biały.
Autor projektu: Hextra
Posiadam licencję komercyjną na sprzedaż tego projektu oraz zgodę autora na wykorzystywanie jego zdjęć.
ID: 1057389031
Odświeżono dnia 05 marca 2026
Insert do gry The Elder Scrolls Betrayal of the Second Era + Valenwood
Tylko przedmiot
199 zł
Przedmiot z Pakietem Ochronnym
Lokalizacja
Zwroty
Pakiet OchronnyZakup od przedsiębiorcy
Zwróć przedmiot, jeśli jest uszkodzony lub niezgodny z opisem. Zgłoś problem do 24 h od otrzymania przedmiotu. Szczegóły
Zwróć przedmiot do 14 dni od jego otrzymania przy zakupie od przedsiębiorcy. Skontaktuj się bezpośrednio ze sprzedającym, żeby zorganizować zwrot przedmiotu. Szczegóły